Передачи про ремонт » Программа для дизайна » Autodesk 3ds Max design полигональное моделирование

Autodesk 3ds Max design полигональное моделирование

Дата: 13-05-2015, 11:28 | Программа для дизайна
Autodesk 3ds Max (раньше 3D Studio MAX) – эта программка, поможет вам формировать графику и анимацию. В ней вы сможете найти все самые новейшие приёмы выполнения различных объектов в мультимедиа, предназначенные для специалистов данного направления, а так же художников.
Данная программа изначально была создана для операционной системы DOS, позднее была переписана для - Windows NT.
Существует две разновидности Autodesk 3ds Max – студенческая, предназначенная для высших учебных заведений. А так же коммерческая.
Программа Autodesk 3ds Max – поможет вам создавать сложные трёхмерные видеокомпьютерные образы нереального, а так же окружающего мира.

Достигается это благодаря различным механизмам, присутствующим в работе данной программы.
1. Полигональное моделирование – необходимо для разработки неэлементарных объектов для игр.
2. Имитация движения различных объектов.
3. Имитация по принципу «световых кусочков» - выполняет функцию повторения кружения тел.
4. Имитация с применением вделанных шаблонных добавок и приспособлений.
5. Имитация на ядре сплайнов (Spline). Существует два вида – с использованием добавок Surface, а так же Extrude, Lathe, Bevel Profile.
Все выше перечисленные варианты имитации, могут быть использованы как поодиночке, так и быть скомбинированы по парам.

В данной программе, существует несколько основных сцен, которые могут отражать необходимые ситуации, например – снег, дождь, фонтан и так далее.
1. PF Source (Источник Particle Flow) – имитация практически любой необходимой сцены, начиная от различных брызг и до дыма от пожара.
2. Spray – создаёт имитацию брызг. Имеет несколько вариантов настроек.
3. Super Spray – улучшенная форма брызг. Имеет больше функций, для достижения более правдоподобного вида.
4. Snow – имитация снега. Имеет множество различных настроек.
5. Blizzard – модернизированный вариант пороши.
6. PArray / Particle Array – имитация взрыва.
7. PCloud / Particle Cloud – облако частиц. Неподвижное скопление частиц, создаёт различную имитацию чего-либо крупного и неподвижного (косяк рыб, звездные облака и так далее).

С помощью данной программы, вы сможете также воссоздать действия и «поведение» различных (мягких или твёрдых) тел.
В данной программе существует стандартный набор объектов «Чайник», с помощью которого вы начнете учиться работе в данной программе.

ВИДЕО НЕ ПОКАЗЫВАЕТ, что делать? Как смотреть если синяя картинка вместо видео!


            

Просмотров: 2176
0
Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Лучшие выпуски ремонта онлайн:




Выскажите мнение

Что Вы планируете делать в ближайшее время? [?]

ремонт квартиры...
ремонт дома...
капитальный ремонт...
косметический ремонт...
ремонт ванной...
ремонт комнаты...
ремонт кухни...
прихожая - ремонт...
другие ремонтные работы

{o}

«Ремонт-Онлайн.Нет» — сайт предназначен для людей, которые собираются делать ремонт в своей квартире!

Дизайнерские решения, использования современных материалов и технологий для ремонта кухни, комнат, ванной и туалета. Посмотрев передачу «Квартирный вопрос», «Школа ремонта», «Квадратный метр», «Дачный ответ» ремонт своими руками, косметический и капитальный ремонт не проблема…